当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:官方 时间:2021-01-08 13:31:27
对号入座,DOTA2新中立物品到底适合谁?
今天笔者来与大家分享一些新中立物品的看法,作为抛砖引玉,理解不足之处敬请谅解。

  年前更新的7.28永雾林渊版本再次给DOTA2注入了新的活力,虽然穷鬼盾与寒铁钢爪再次离开了我们,但是新加入的14件中立物品有着同样不俗的效果,值得我们慢慢探索。今天笔者来与大家分享一些新中立物品的看法,作为抛砖引玉,理解不足之处敬请谅解。

  虽然每个中立生物道具都有推荐适合的英雄,但实际上还是得看具体阵容、队内地位和队内地位,因此此文仅供参考。

  一级道具

  仙灵饰品

  +100生命值,+5%技能增强,+5%魔法消耗/损失降低。

  这个道具大家应该都比较了解,所以这里只讨论一个问题“如果同时拥有奥术指环和仙灵饰品该怎么选”,这里给大家三个权衡的方法,大家可以综合考虑:

  1、蓝上限低的选奥术指环,蓝上限高的选仙灵饰品。

  蓝上限高的一般用蓝也比较快,所以奥术指环回的蓝可能不是很显著。

  2、中单选仙灵饰品,其他选奥术指环。

  一般来说,中单前期主要任务之一就是发育,在中路推线打野,所以奥术指环的回蓝只能给自己回,不能给队友回。

  如果给其他位置的话,345号位一般都在边路,所以队友很容易享受到奥术指环的回蓝效果。

  3、想要优先提升技能伤害的英雄用仙灵饰品。

  适合英雄:

  需要频繁使用技能,大量消耗魔法值,且较脆弱的的法核英雄,如宙斯、风暴之灵、拉席克、莉娜等。

  碎裂背心

  +3.5生命恢复。

  被动:

  每次受到攻击时,反弹26点伤害至英雄,13点伤害至非英雄单位。

  与刃甲的机制相似,反弹伤害会受到格挡效果的影响,因此对天生自带格挡的近战英雄来说伤害不是很高,在应对远程英雄时伤害中规中矩。当然,对于半人马战行者、斧王、幽鬼等能与反弹属性配合起来的英雄,也能起到1+1大于2的效果。

  伤害虽然低,但是可以打断别人的恢复道具(敌人不能边吃药边点你),打断跳刀,消耗折光。

  13点的非英雄单位反弹伤害虽说一般,但是它确实能一定程度上提高部分缺乏打钱能力英雄的打钱效率。虽然伤害很低,但是如果打野时选择好自己的攻击目标,达到让每一个单位都一直在被反弹的话,伤害还是挺可观的(不要一上来先把小的打死,因为把小的打死之后就等于浪费了反弹)。并且有很多时候伤害是溢出的,就比如对于攻速慢的力量英雄来说,很多时候野怪就是只差1滴血,但是你就是要多A一下,但是碎裂背心就可以让你少A这么一下。

  3.5生命恢复是最重要的属性,提高的续航能力对于占线和打野都是不错的选择。

  适合英雄:

  1、人马、斧王、幽鬼等能与反弹配合起来的肉盾英雄。

  2、缺少续航的英雄。

  3、打钱慢的英雄。

  附魂面具

  +7主属性,攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复7%的生命值。

  在前期物理输出往往比较匮乏,再加上7%是一个非常低的数值,所以只能作为一个续航属性。然而作为一个续航装备来说,它极其依赖高额的物理输出,所以需要拥有强大的物理输出能力才能更好地发挥作用。

  可能有人会觉得属性不错,但是7点主属性比起铁树之木和海洋之心说实在的还是差点味道,笔者怀疑可能是可能有玩家看错了,以为是7点全属性。

  适合英雄:

  1、缺少续航能力的、伤害来源主要是普攻的敏捷英雄,如恐怖利刃、敌法师、卓尔游侠、熊战士等。

  2、拥有继承攻击特效的群体AOE技能的英雄,如玛尔斯、潮汐猎人等。

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