昨日在进行了DOTA2的更新之后,网友实测起源2引擎下DOTA2重生的BETA测试,测试了一系列RPG地图包括imba、海战、Skillshot、自定义生存模式等等,一起来看看吧。
目前DOTA2重生BETA的几个缺陷:
1.现在界面都是英文版的(等翻译组翻译吧,听说还没开始翻译)
2.天梯暂时没法玩
3.起源1和起源2是无法一起匹配的,也匹配不到一起
4.起源2dota2的观战系统还木有打开
5.新的饰品里的物品起源2引擎下暂时无法显示(例如TI5箱子里的套装)
6.想要玩RPG的话,先选择地图下载。然后匹配
个人实力分析界面 红色图掉的部分 是名字还有积分
装备库界面 感觉比以前一目了然了
最经典的IMBA地图
选人界面 看来英雄还没有做多少~
TF的钩子 1级1200码 4级就2400了
满级钩 站在高台 钩河对面的远程兵 妈妈再也不用担心我的距离~~
这是白天时候 胖子的距离范围
技能小改动 D标 有固定2秒的沉默
暴击满级 500% 圣剑流PA估计要火了~!
三个比较IBMA的技能
VS换 2000码 CD4秒 也就是说打团时候 看谁不顺眼就一直换他 他就没走位了~~
白虎的剑 “全球剑” 可以从地图一端发到另一端 不停止~~ 《晚上的时候 穿过小兵 只命中英雄哦》
巫妖大 如果弹英雄 就会一直弹下去 没次数上限
火枪大 5000码狙击距离
5000码什么概念呢 就是你站在2塔后面 可以轻松狙击对面河道远程小婊子~~~
以后残血回家补的时候 别忘顺便补个兵哈
注意 因为是BETA测试版本 有些地方有BUG 比如楼主换饰品的时候 就卡死了两次~! 所以为了玩游戏 裸着玩比较保险~!
BH多了一个技能 暂时叫土遁吧= = 这个跟赏金的奖励有关 但因为BUG问题 一直升不上去级
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