最近国外知名游戏评论网站IGN,对三款火热的moba游戏进行了评测。暴雪的风暴英雄仅仅获得了6.5的分数,而英雄联盟分数上升至9.2分,DOTA2以9.4的高分居于榜首。
暴雪娱乐:风暴英雄
+不错的英雄
+有趣的战斗
-无趣的地图和目标
-让人感到折磨
-没有必要的限制
评价:暴雪给与快节奏MOBA游戏纵向发展预留的空间过于狭隘,由于有暴雪大背景的存在,英雄设计独特而有趣,个性的招式,巧妙的团队搭配,但游戏无趣的目标设定弱化英雄的优势。同时,奇怪的限制让游戏乐趣进一步减少,新英雄的解锁需要达到一定等级或是花费一定金钱,使得玩家初始可用英雄严重不足。如果想让这款MOBA起死回生,暴雪需要添加太多的补丁,进一步精细游戏内容才能够使《风暴英雄》加入MOBA界的激烈竞争。
拳头公司:英雄联盟
+容易上手
+合理的微交易
+绝妙的技能多样性
+带来满足感的升级过程
-不支持语音聊天
评价:英雄联盟是一款精美而紧张、拥有雄厚战术深度、大量的英雄和巨型玩家群的在线竞技场游戏。
VALVE:DOTA2
+为玩家带来丰厚回报
+超级耐玩,
+极富多样性
+完全免费。
-不容易新玩家上手。
评价:VALVE的美术与设计已经达到了一个登峰造极的水平,丰富的系统,无限可变的玩法让这个游戏的的寿命可以延续很久很久(也许两年的内测对于DOTA2来说真的是很短)玩家需要做更多的功课来探索无尽的DOTA2世界。
小编注:IGN的评测还是趋向公正的,从风暴英雄的评分能看出一些蛛丝马迹,这也是当初英雄联盟只给了8.0分的原因,后来迫于全球范围粉丝的压力,他们才对英雄联盟进行了重新评测,定在了9.2分。另外,小编并不认为原文拿这三个游戏对比有任何意义,DOTA只是DOTA,从不是MOBA,这些游戏都是在模仿DOTA。