DOTA2 6.84官方更新日志 史上最大变动版本 | |||||
游戏机制改动 | 89个英雄技能改动 | 强势英雄惨遭削弱 | DOTA2化身A杖2 | ||
物品改动 | 八件全新道具 | 60件物品改动 | 新道具综合介绍 |
英雄技能更新
亚巴顿的大招现在可以和水人的专属性一样了,可以在被晕的时候开启,但无法在被沉默时使用。
敌方可以看到摇摇乐的施法时间了(又改回去了)
摇摇乐加入了一个瞄准面积
地精的贪婪可以得到4倍的赏金符钱
炼金术士可以将A帐对己方英雄(包括自己)使用。目标将获得A帐的属性加成以及技能效果加成。使用后炼金身上的A帐将会消失。
极寒之触的BUFF现在能够被移除了,点击血条上方的BUFF就行
狂战士的怒吼施法前摇从0.3提高到0.4
反击螺旋现在在受到攻击时触发而不是作出攻击前摇时
淘汰之刃的攻击速度和移动速度加成从40%降低到30%
蚀脑的法力消耗从从125/150/175/200下调至100/125/150/175
受到噩梦影响的单位不再提供视野现在
祸乱之源可以主动结束所有单位的噩梦效果
烈焰破击从瞬间75/150/225/300伤害,变成变成1/2/3/4秒50点伤害
火焰飞行的伤害从20/40/60/80 下调到10/30/50/70
兽王基础攻击提高4
飞斧施法前腰从0.5下调到0.4
召唤出来的猪猪攻击间隔从0.622到0.5
嗜血渴望的触发移动速度的幅度只算100%到25%HP,而不是100to0%
嗜血渴望的获得视野激活血量从30%HP下调到25%
赏金猎人的智力成长从1.4增加至2.0
投掷飞镖的伤害从100/200/250/325增加至150/225/300/375
投掷飞镖的范围从650减少到400
投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155平衡为120/130/140/150
追踪术增加移动速度的范围从900增加至1200
追踪术现在可以显示敌方英雄身上的金钱总数(通过一个debuff图标)
元素分身被击杀时不会提供额外的赏金加成(原来会有额外11~35块的赏金加成)
钢背兽的移动速度从295下调到290
鼻涕的减甲从1/1/2/2每次叠加调到1/1.4/1.8/2.2
育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻击特效
极度饥渴增加的攻击力从60/80/100增加为60/90/120
反击现在将在半人马受到攻击时触发,而不是在敌方英雄抬手攻击时
增加全新A帐效果:本溪冲撞将会减少70%即将到来的伤害,并且可以穿越建筑物和树林(摧毁树林)
混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100调整为75/100/125/150
骨隐步从20CD调成20/19/18/17
死亡契约的冷却时间从45/40/35调整至45/35/25
照明导弹的速度从1500提高到1750
水晶室女
冰霜新星降低攻速和移速从固定 - 30 调整为-20/30/40/50
冰霜新星持续时间从3.5/4/4.5/5变为固定4.5秒
冰封禁止的CD从10/9/8/7降低为9/8/7/6
极寒领域的CD从150/120/90降低为固定90 NICE
黑暗贤者
离子外壳的持续时间从20s增加为25s
复制之墙所产生的幻象的伤害从70/80/90改为60/75/90(百分比符号懒得打了)
复制之墙持续时间从15/30/45改为45s
复制之墙的魔法消耗从200/300/400改为125/250/375
戴泽
四级的剧毒之触每秒伤害从32上调到36
死亡先知
大招的灵魂从4/12/21调整为 6/13/21