多图解密DOTA2的前世今生,带你领略刀塔诞生最初的样子。远古时代的游戏界面,和现在比确实有些寒酸,但从Alpha版的DOTA2效果图来看,地面细节已经非常惊艳了。完成设计的英雄和暂存问题的英雄显然不是同一种画风。
上古巨神设计图,原来最开始是张亚洲脸
矮人直升机设计图,设计师也太节约了吧
军团指挥官设计图,凶悍的女汉子
另外一个小编没有猜出来的英雄..
食尸鬼设计图,怎么改都过不了审批..
猛犸设计图,会不会太凶神恶煞了一点
NEC设计图,这是镰刀还是肉钩?
巨魔战将设计图,缩小版兽人步兵
另外一个没有猜出来的英雄..
武器/装备设计图,是不是很带感
DOTA1/DOTA2物品图标对比图(发展史),熟悉的感觉
Alpha版的DOTA2英雄头像