作者:SG_瑕吕清水
一、历史版本:三个历史时期,不断升级的炮台
1.出生的恐怖利刃:地底的守卫者
恐怖利刃是在DOTA2.0版本被创造出来。在最初被创造出来时职业名为“地底的守卫者”,英雄名为“Hades”,即哈迪斯,希腊神话中的人物,是古希腊神话中的地狱之神,是众神之王宙斯兄长,八大行星之外的矮行星--冥王星取自他的名字
刚初生时的技能:
①强力打击:对所有周围敌方单位造成30伤害,自己损失20点,并为下一次攻击造成额外20/35/50/65伤害。制作原理是疾风步,像死骑的大招一样,可以躲技能的。
②慢性死亡:对单位目标造成8/16/24/32的秒伤害,持续10秒。
③诡计之击:增加敏捷值16/20/25/33%的攻击力。
④终极暴怒:增加一个目标50/100/150%的攻速,但是会损失4/8/12点每秒的生命值。
2.灵魂守卫登场:生命的窃取者
在5.84版本灵魂守卫登场了,这是一个为战斗而生的英雄。其特色技能是吸取敌方生命值的灵魂窃取技能,属于负减血(生命移除)技能,不计算魔抗,最高造成640点生命值,在当时大家都喜欢飘逸很少出肉装,保命装的年代,这是一个巨大的伤害值。
①灵魂窃取:吸取20/40/60/80点每秒的生命值,持续8秒。
②祈灵术:创造1一个幻象,持续30秒,继承35/45/55/65%的伤害值。
③变身:持续30/40/50/60秒,增加额外的0/50/100/150生命值。
④灵魂隔断:施法距离250/500/750,至少保留33/28/23%的生命值。
3.现版本的恐怖利刃:一技能重做
在现今版本中一技能进行了重做,使其杀人能力和对线能力得到了质的飞跃,以前变身+分身后却打不到人的状况得到了极大的缓解。
技能① 倒影:降低目标60%的攻速和移速,持续5秒,倒影有40/50/60/70%的攻击力。
技能④ 变身:增加20/40/60/80的基础攻击力。
下面是主要改动:
移动速度由320下降至300(6.53)310(6.72)315(6.78)
护甲提高2点 基础生命回复提升至2(6.74)
生命汲取/倒影
灵魂汲取不需要持续施法,也可以给友军输血(6.67)
倒影替换了灵魂汲取(6.72)
施法距离从250增加到275 (6.80)
祈灵术/镜像/狂热
镜像技能不再需要点击英雄(6.30)
变身的产生幻象受到的额外伤害由250%增加至350%(6.71)
用狂热替代镜像(6.72)
用魔法镜像替换了狂热 (6.74)
魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32(6.78)
变身
4级的冷却时间从135秒降低到110秒 (6.50)
变身的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/40/60/80(6.74)
灵魂隔断
魔法消耗由175上升至250(6.19)
灵魂隔断的生命值下限现在对你自己也适用(主要用于治疗队友,6.72)
不再能被魔法免疫抵挡了 (6.74)
最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%(6.78)
冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒(6.80)
现在完全无视魔法免疫(6.80)