一。背景故事
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
二。英雄基础属性
生命568
魔法208
力量 22(每等级+2.5)
敏捷12(每等级+1.4)
智力16(每等级+1.8)
初始攻击46~56
初始护甲2.68
攻击范围128
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度300
弹道速度0
施法前摇/后摇0.69/0.5
攻击前摇/后摇0.46/0.86
英雄成长性如下图:
三。英雄技能及分析
主动技能(快捷键F或Q)
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。
技能:单位目标, 点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:125 / 175 / 225 / 275
持续时间:8
眩晕时间:1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
魔法消耗:125/140/155/170
冷却时间:15
‘技能分析及注意事项’
伤害和晕眩时间都算合格,蓝耗对于一个力量英雄来说显然是有点多了。所以为了能够释放更多的沟壑和技能,撼地者需要灵魂之戒等其他装备支持。沟壑在6.79版本中得到了加强,其距离增加了100。沟壑能够人为的造成地形障碍,由于撼地者的施法前摇较长,所以在释放时有一定的延迟,需要准确判断位置进行封路。