3技能: 时间锁定
攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕及额外伤害。对普通单位的持续时间加倍。
技能:被动
伤害类型:魔法持续时间:1
触发概率:10% / 15% / 20% / 25%
额外伤害:40 / 50 / 60 / 70
技能细节:
①眩晕效果无视魔法免疫。
②不与碎颅锤叠加。
③对时间结界内单位造成双倍额外伤害。
‘技能分析及注意事项’
虚空假面的攻击性被动技能,依旧非常考验人品。但是时间锁定在追杀的时候效果非常好,由于其不像白牛的巨力重击有cd的限制,因此只要虚空假面攻速够快,还是比较容易打出时间锁定的。并且时间锁定还附带额外伤害,这个伤害相当于虚空假面需要多攻击一下。推荐作为主技能,这样虚空假面会比较具有侵略性。
4技能: 时间结界
在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面和他控制的单位不受影响。在其中的隐身单位会显形。 可用神杖升级。
技能:点目标
作用范围:450
持续时间: 4 / 4.5 / 5
魔法消耗:150/175/200
冷却时间:120/110/100
神杖升级持续时间:4 / 5 / 6
神杖升级冷却时间:60 / 60 / 60
技能细节:
①能够定住所有单位和建筑,不论敌我。除了虚空假面控制的单位。②虚空假面不受任何结界的影响。③可以显示隐形单位。
‘技能分析及注意事项’
虚空假面强力的团控技能,只要在时间结界的范围内,双方英雄都会被控制住,包括自己的队友。但是如果在时间结界的范围外,是可以任意攻击和施法的。而1 级时长达4秒的持续时间是非常IMBA的存在。需要注意的是时间结界非常强力,但需要玩家对施放时机要有一个非常强的判断能力,要竟可能多的放到对方英 雄,而不要放到己方队友,这对玩家的操作能力是一个挑战。我推荐虚空假面可以先上去“嘲讽”,吸收一部分伤害,这样对面的玩家才会靠过来。这时候再放时间 结界,效果会比较好。
四。虚空假面的英雄定位
虚空假面在队伍中的定位是后期大核,输出相当可观。但需要装备的支撑,因此也是队 伍需要重点保护的对象。但是虚空假面本身在线上较弱,成长时间长,往往需要很长的时间才能装备成型,这就需要依赖队友在虚空假面发展经济的这段时间顶住压力。如果团队aoe伤害较高,推荐早点参团,哪怕是只放一个时间结界,都能给团队带来非常有利的局面。