3个红色圆圈表示中路对线远程英雄相对较高可能出现的位置,蓝色区域表示近战英雄相对可能出现的位置小地图上楼主的位置为射箭的位置,技巧是,以远程小兵为点,射两边,感觉那边可能性大射哪边,尽量贴近小兵而不射到小兵为佳。左上绿色圆圈区域是瞄准蓝色区域及靠左和中间红色圆圈为目标。
红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置;蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置;绿色圆圈为自己射箭的位置。
计算好近战小兵的血量,考虑对方英雄正反补的时机。
比如要射近战英雄,哪怕射箭的时候对方不在最大蓝色区域的地方,只要兵线合适,小兵血量合适,可以预先往最大蓝色区域射箭,命中几率不会很低。
注意以近战小兵和远程小兵之间的缝隙与自身英雄站位为连线,贯通箭。
下路同理
红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置;蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置;楼主所在位置为射箭位置。
射近战英雄也是瞄准远程小兵与近战小兵的缝隙,并且不会射到小兵为前提;射远程英雄以远程小兵身后及近身侧为目标。
同理红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置;蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置;绿色圆圈以及楼主所在位置为自己射箭的位置。
绿色圆圈主要瞄准近战英雄蓝色区域;楼主所在位置主要瞄准左侧远程英雄位置,实战中楼主位置还可以往下,按照二楼的原理,尽量贴边射切线(切线原理)。
黄色区域为对方近战/远程英雄可能所在的对线位置,射箭方向以对方远程小兵左右身侧,以不射到近战小兵为前提出箭。