当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-11-03 10:24
CW潜力英雄第6期 被忽视的战场绞肉机斧王
CW潜力英雄是新浪DOTA2专区新推出的一档大型励志类情感节目,该栏目对现阶段比赛阵容进行大胆解读,筛选强力路人英雄,并给出他们可以登场的正式比赛舞台的理由,相信你一定会喜欢的。

  之前几期潜力英雄中介绍的英雄,已有多个角色开始重回CW的舞台,虽不说叱诧风云但至少不是一直做冷板凳。本期潜力英雄将要介绍的是在6.79版本中做出惊天改动的一个英雄,但他的强力却被人们所忽视,一起来看吧。

CW潜力英雄第六期之走在时代的前言

  曾经是红雾军团中一名步兵的他,在战场上积累了很多的荣誉,但也对自己的战友举起过屠刀,千湖之境的战役中最终只剩他孤身一人,但这对蒙哥可汗来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。斧王,一个可以冠名“王”的男人,同时令对手和队友都胆战心惊,内心充满战斗欲望的斧王可不是什么好惹的角色。

  大家好,新一期的CW潜力英雄又跟大家见面了,本来该栏目已经打算停刊了,因为6.79的BP实在太异想天开了,众多强队纷纷带起自己的节奏,冰女露娜大热、集体点金手、优势局死灵书等等,之前TI3上没露过脸的英雄也开始登场,和平窃以为本不用出来带节奏了,但无奈世人总是忽略了一些惊天改动的英雄,是时候手选一记斧王让你们明白了!

CW潜力英雄第6期 被忽视的战场绞肉机斧王CW潜力英雄第6期 被忽视的战场绞肉机斧王

  最早斧王作为主要阵容英雄出现时,也是有个别角色的战术需求,当时身处MYM战队队长Maelk经常会使用这个英雄。随着游戏版本的推移和IceFrog的推陈出新,游戏自身节奏变得越来越快,对登场英雄的要求也是越来越高,可能不要你有多全面,但却需要某一方面非常出色,之前版本的斧王只有跳刀作为质变装备出现,显然不能够胜任多种情况。

  而DOTA2最新版本6.79更新之后,游戏的格局和BP有着翻天覆地的变化,众多战队反而纷纷拿出露娜来打DK的脸,梦之队组建初期无敌之势渐渐受到扼制,而惊天改动之一的血魔并没有受到太多的重视,除了同福碗粥对阵DK时,一次性祭出三个修改英雄帕格纳、血魔、萨尔之外,血魔这个英雄反而有点无人问津。当然本期的重点并不是血魔,这里只是提一句,不要忽视这个英雄,血魔非常克制BKB冲脸以及四保一,但对速推阵容没有好的办法。

CW潜力英雄之斧王的6.79改动CW潜力英雄之斧王的6.79改动

登场原因

  6.79中另外一个惊天改动的英雄就是我们本期的主角蒙哥可汗,被亲切称呼为冰蛙亲儿子的斧王。斧王这次的改动就像上个版本的骷髅王一样,是从游戏机制上做得大胆尝试,虽然骷髅王这次已经被改回来了(因为整个英雄的味道变了,并且技能的主动和被动效果实际作用自相矛盾),但我们不能否认冰蛙的发散思维能力。

  在仔细翻看过IceFrog的版本战斗日志之后,发现斧王在6.73版本和当前版本进行了两次大幅度加强,期间的多个版本都只是小小的buff一下,添加A杖效果、战斗饥渴减速、大招加速、反击螺旋触发间隔、嘲讽护甲加成、智力及基础回血等等,呵呵都只是小小的BUFF。6.79版本中斧王的嘲讽范围扩大至300(友情提示,猛犸的大招只有410的范围),反击螺旋触发间隔再次缩短,大招斩杀后的战吼同时提供攻击速度,成功斩杀英雄则淘汰之刃不进入CD。这使得斧王在团战中的爆发力是不可预估的,在成功斩杀后会有900范围40%移速和和攻速加成,持续6秒。普通带有鞋子移动速度为350的英雄,可以加速至490的接近满速,在中后期也可以为己方大哥提供一个小骷髅的扫射效果。

6.79版本更新的两大宠儿6.79版本更新的两大宠儿

打法推荐和顾虑思考

  斧王在团队的定位类似末日,野区吸血鬼疯狂刷经济之后出来带节奏,并且中前期英雄血量普遍偏低,GANK高发期时斧王的作用会异常的被凸显出来,斩杀所带来的900范围40%移速和攻速提升,让己方在移动速度和战斗力上超越对手,容易造成连斩的情况。野区吸血鬼的风险在于,白天夜晚的机制修改,4分钟入夜时的斧王不具备GANK和反GANK能力。

  还有一种打法是传统的己方劣势路刚三断兵速破塔,这个相比野区的风险要大一些,一级就要和对面开始死磕,毕竟要存在很高的风险,不过中国战队刚三的实力大家都懂的。这种打法的好处,是可以压制对面野区资源,拿塔杀人和断兵的经济基本都在斧王手里,可以快速做出跳刀,来带动节奏。加点方面推荐主3副1,迅速的压制血线才能造成击杀,何况战斗饥渴这个版本还被削弱了。

CW潜力英雄第5期 被忽视的战场绞肉机斧王CW潜力英雄第6期 被忽视的战场绞肉机斧王

极致效果坑杀世界

  实战视频方面由于才更新了6.79不久,主页君翻看了一圈国外的网站也没发现斧王的比赛,不过这个hexOr的精彩视频可以观摩一下,连斩五人暴走RAMPAGE斧王的犀利效果,除了感叹视频集锦终于有了新的素材之外,同时也告诫一下冰蛙:你儿子有点过分了。

点金手与死灵书之我见

  下面这段视频是前两天ACE上DK对阵LGD时,4分50秒啸天对Mushi和小兔子简单采访,问到了两人对于这两件装备的看法,两人的观点与主页君不谋而合(嘻嘻),Mushi:“点金手看英雄和打法,有时候还不如出关键装。”小兔子:“死灵书适合优势局,会使上高地非常轻松。”职业选手对于这两个物品的见解是非常到位的,建议大家在路人局中理智选择。

结语

  6.78末期虽然大多英雄都可以登场,但大牛和巨魔的强势插入让BP再次趋向了单调,更新6.79之后迅速缓解了这一现状,可能也是由于版本初期,大家理解不够深刻,尚在磨合阵容的阶段。6.79的更新使多个英雄变得非常逆天,巫妖、蜘蛛、帕格纳、血魔、斧王以及熊猫酒仙(这期CW潜力英雄本来打算做酒仙来着,A杖熊猫谁用谁知道),其中巫妖和帕格纳已经站稳BP的位置,但毕竟不是角色位英雄,登场风险较低。斧王虽然是亲儿子,但一直不受职业队待见,是时候需要一个像罗导末日一样,喜爱斧王的人来带节奏了。如果说6.73的改动是斧王的春天,这个版本的改动就是其他英雄的末日了。

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