游戏性
- 修复玩家的当前金钱数据被传输到敌方玩家处的错误。
- 修复裂魂人的冲刺目标信息被传输到敌方玩家处的错误。
- 自动施法类的技能会始终检查目标类型是否符合。比如克林克兹的灼热之箭就不能作用于守卫。
- 上古巨神、亚巴顿、半人马战行者、巨魔战将加入队长模式。
- 寒霜诅咒的负面效果会阻止升级、力量增加以及生命上限增加带来的生命回复。
- 修复黑皇杖不能解除突袭的束缚效果的问题。
树精卫士
- 修复疯狂生长对信使有效的问题。
- 修复幻象能获取热血战魂增益的错误。
- 修复远程状态有时能触发重击的错误。
- 在攻击守卫时,编织者将不会触发连击。
- 编织者的时光倒流/干扰者的邪念瞥视现在能让编织者/目标回到学习该技能之前的状态。
- 只有臂章的拥有者在拾取开启状态下的该臂章才会获得增益效果。
- 修复雷隐兽在附近有3个敌人时不会释放猛击的错误。
- 修复雷隐兽的猛击不会降低攻速的问题。