在最新一次dota版本6.78的具体改动中,本已在路人中较为强势的血魔再次迎来加强,除屠戮外的三个技能受到大幅的概念意义上的加强:
嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲,方便冲塔强杀,同时在团战中时刻可以增加。
血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果(类似净化刀可以破绿杖但没减速,薄葬尚未亲测)
最强大的改动是血魔的大招,割裂造成的伤害现在是生命移除,和纯粹伤害一样打多少是多少,但这使其无视魔法免疫了。你能想得到一个转圈的剑圣、狂暴的小狗被硬生生追死的情况么。
话不多说,奉上一段视频,各位看官自然明白了,黑皇杖作为一件为大哥提供输出和生存空间的装备,在比赛中被多数英雄广泛的应用,除了一些传统的强势后期如幽鬼、猴子几乎所有英雄都在使用,这也是Icefrog一削再削BKB的缘故。但如今BKB在血魔面前犹如无物一般,割裂不仅可以作用BKB目标,持续伤害依然有效,想象一下,只有1500血的大哥顶着BKB输出的时候,发现自己已经大姨妈死了。
这还不是该技能的BUG之处,割裂的移动计算伤害,只有在瞬间移动超出1200码时才不会计算,比如仙女龙幻象法球的最远距离,或者在移动时是无敌的状态,比如虚空的时间漫游、水人的波浪形态、蓝猫的飞。其他一些位移技能,跳刀的极限距离只有1200,但你的目的地若超过1200或者双击跳刀只能跳出1000的距离。敌法女王的B都只有1150,跳就是死。复仇之魂的大招是1200,计算人物碰撞体积换出去的实际效果远不够1200。剩下一些猛犸的冲、发条的钩就不提了,都是死在半路上的。
如果你以为已经结束了,那只能说你太年轻了!该技能割裂的持续状态,散失无法解除、驱逐和BKB无法顶掉、分身斧无法解除,死亡骑士的套子和军团的强攻都解除不了,是不是有一种想叫爸爸的感觉,唯一能做的就是站立不动和林肯球。
血之狂暴的禁魔效果,同时也是克制蓝猫等法师英雄的利器,现在还附带一个净化增益魔法效果,免费的净化刀只是不带减速。而屠戮的瞬间回复效果让他具备1V5的能力,即便不是血魔亲自杀死的目标,只要血魔在其身边范围325码以内,就可以获得一半的击杀回复,死亡英雄最大生命值的20%。可以说没有一个不是强势技能,近期CDEC的套路风格多变,不知是否已有血魔登场,但我很期待这个英雄重回CW舞台的一天,到那时候,三BKB的无脑冲脸就可以歇菜了。