DOTA2完整传承了DotA中的一百多位英雄,每一位英雄都有自己特殊的能力,而一些特定的英雄组合起来更能发挥出不可思议的效果,让玩家在游戏中能获得更多欢乐,甚至决定游戏胜负。有水友就对这些特殊的英雄组合进行了简要分析,希望能够与大家一起分享,一起快乐DOTA2!
暗影恶魔+拉席克(受折磨的灵魂)/昆卡(船长)/祈求者(召唤师)
暗影恶魔的神技崩裂禁锢给了玩家太多的COMBO机会,加上二技能灵魂猎手的额外伤害加成,只要COMBO接的好前期秒杀几乎任何英雄都不是问题。在最近的LGD vs Tongfu的比赛中LGD就使用了暗影恶魔+昆卡组合在中路打崩了龙骑士+拉席克,几乎是一个禁锢一条人命。
优点:让人绝望高伤害的爆发。
缺点:完美的COMBO需要玩家对时间的掌握精确到0.1秒。
半人马战行者+巨牙海民/小小
老玩家一定都记得巨牙海民这个英雄刚出现的时候,海民人马是当时被开发出来的最恶心套路没有之一。和小小配合打出的伤害也非常可观。虽然现在海民的雪球速度被降低了很多,但这套高爆发的套路给人的感觉还是那么的无耻。
优点:高爆发,杀人方便快捷。
缺点:害怕后手技能,而且如果滚不到目标有可能会成为团灭发动机。
复仇之魂+恶魔巫师/暗影萨满/羊刀
在复仇之魂还是当年热门辅助的时候,“换羊”这一说法可谓是最让人津津乐道的套路之一。这反映了选手的水平还有队员之间的默契程度。
优点:快速地秒掉对方核心,几乎不给对面反应的时间。
缺点:一换一(也值了)。
噬魂鬼+先知/切入型英雄(风暴之灵、发条地精和痛苦女王等)
噬魂鬼自从大招修改为能钻进队友体内后以后成为了一个能间接切入的恐怖英雄。各大战队尤其是欧洲战队把这个技能应用的淋漓尽致,。配合蓝猫先知加上紫苑羊刀的限制野区线上抓人在这游戏里无人能生还(除非目标身后有2个以上的人在蹲)。最近IG vs VG的时候就使用了痛苦女王+噬魂鬼的组合,团战先手切入几乎是无解的存在。
优点:高爆发,杀人于眨眼之中。
缺点:怕目标身后有众人在蹲。
极寒幽魂+湮灭法师/天怒法师
要说到减魔抗的技能这三个英雄绝对是首屈一指(大牛哭了),一套爆发过后还有几秒的冻结,而且都是600的攻击射程,线上可以打爆绝大多数组合。
优点:高爆发。线上强势,英雄射程远。
缺点:技能COMBO的先后顺序非常讲究。
戴泽+神灵武士
戴泽的神技“薄葬”配合神灵武士的被动可以让零血量的神灵在5秒内打出非常恐怖的爆发。
优点:高爆发缺点:只有5秒的短暂时间,不是你死就是我亡;害怕净化技能。
虚空假面+上古巨神/昆卡/术士/潮汐猎人
无脑团战不解释。
缺点:前提需要虚空大到三个人以上。怕拉比克、猛犸等后手英雄。
幻影长矛手+光之守卫
光猴组合的压制能力众所周知,猴子无限T加上光法的波的耗血,让换路成为最明智的选择。
优点:线上强势,保猴子成型后天下我有。
缺点:未知。
小精灵+混沌骑士/斯温/小小/斯拉达等
小精灵完全就是为后期量身定做的英雄,游戏开始的那一刻就黏在一起再不分开,也号称黑店最强辅助。小精灵体系让其他的全球流都黯然失色,甚至说没有小精灵的全球流不叫全球流。
优点:全图传送的IMBA能力和过载的超强后期能力让Carry五杀暴走不是梦。缺点:全图Gank飞起的时候容易上头,怕被人蹲。
戴泽+娜迦海妖/地卜师
戴泽的暗影波(物理伤害)配合小娜迦的幻象还有减甲效果谁用谁知道,配合地卜师打出的爆发也非常可观,而且神技薄葬还可以拯救队友于万军从中。
潮汐猎人+拉比克
锚击加上弱化能流,来,求对A!
优点:压制近战效果拔群。
缺点:潮汐作为近战英雄容易被远程英雄压制。
娜迦海妖+潮汐猎人
在第二届DOTA2国际邀请赛上中国战队把这个组合运动的淋漓尽致,此套路被NAVI以BKB谜团+主宰(剑圣)+拉比克的组合破了之后也是一直被打入了冷板凳,再也没有出过场。
优点:完美COMBO下可以让潮汐放出完美的先手大。缺点:害怕BKB及无视魔免的技能。
痛苦之源+米拉娜(月之女祭司)
睡箭组合到底有多贱,试试便知。
优点:百发百中,永远的5秒箭。缺点:未知。
帕吉(屠夫+小精灵/陈)
泉水钩,把握好时间保证在屠夫出手的那一瞬间能传回泉水,可以把目标英雄钩到泉水杀之。NAVI的招牌打法之一,路人自重。
优点:让敌方插翅难飞。缺点:成功率低
其实无所谓套路不套路,能让玩家心照不宣地打出漂亮的配合才是这游戏的精髓。路人的默契和对队友的信任让才能世间充满真爱。像每期TOP10的黑暗贤者,配合各种AOE打出的完美团战都是让人回味无穷的。世界上有来自世界各地的DOTA2玩家,跨越了语言和文化的障碍,在DOTA2中能彼此互相了解,也是DOTA2这游戏神奇的地方。
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