[攻略]DOTA2画面设置剖析 不再为显卡担忧(3)

新浪游戏┊时间:2013-04-07 10:39

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  单位动态头像:

  这个指的就是技能栏左边的那个头像,打开时是动态的,关闭时是禁止的。关闭的话会比较丑,但是可以提高较多的fps。

  附加光照预通渲染:

  给模型的表面附上光泽

  

  开启时

  

  关闭时 注意小强的甲壳

  环境光效:

  

  开启白天

  

  关闭 白天

  

  开启 晚上

  

  关闭 晚上  注意整个画面的亮度和地板上的光。开启环境光可以让各种光源都可以照亮周围的景物,(貌似太阳月亮也算在光源里了所以全场都会明显的变亮……?)

  环境光遮蔽:

  

  开启时 

  

  关闭时  注意树上(对是树叶之间)的明暗,这个选项可以让阴影有层次感,不同的地方的阴影也有明暗的区别。对FPS影响很大。

  纹理:

  

  高

  

  中等 注意中间兵营上面的图案,仔细看

  低 地板上以及建筑上的图案明显变得非常模糊。

  此选项中,从高降为中等时可以提升一定fps,从中等降为低时提升的fps很少。

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