单位动态头像:
这个指的就是技能栏左边的那个头像,打开时是动态的,关闭时是禁止的。关闭的话会比较丑,但是可以提高较多的fps。
附加光照预通渲染:
给模型的表面附上光泽
开启时
关闭时 注意小强的甲壳
环境光效:
开启白天
关闭 白天
开启 晚上
关闭 晚上 注意整个画面的亮度和地板上的光。开启环境光可以让各种光源都可以照亮周围的景物,(貌似太阳月亮也算在光源里了所以全场都会明显的变亮……?)
环境光遮蔽:
开启时
关闭时 注意树上(对是树叶之间)的明暗,这个选项可以让阴影有层次感,不同的地方的阴影也有明暗的区别。对FPS影响很大。
纹理:
高
中等 注意中间兵营上面的图案,仔细看
低 地板上以及建筑上的图案明显变得非常模糊。
此选项中,从高降为中等时可以提升一定fps,从中等降为低时提升的fps很少。