疯狂的天才药剂师——炼金术士

新浪游戏┊时间:2013-01-10 17:49

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  炼金术士 - Alch 英雄统称:(Alch,Alchemist,炼金)

  英雄定位:发育核心,推进,后手,肉盾

  英雄介绍:

  投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士一般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。

初始生命值 625/625
初始魔法值 325/325
射程:近战 移动速度:295
攻击 49 - 58 →力量 25(+1.8)
1.53+11% 敏捷 11(+1.2)
护甲 2 智力 25(+1.8)

  炼金术士技能介绍:

  酸性喷雾

  酸性喷雾

  (D)

  在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击 普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却时间:22秒。

  等级1 - 受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130。

  等级2 - 受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140。

  等级3 - 受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150。

  等级4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160。

  不稳定化合物

  不稳定化合物

  (E)

  炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,- 敌军将无法看到不稳定化合物倒计时 如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸

  - 不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)冷却时间:16秒。魔法消耗:120。

  等级1 - 药剂最多造成150点伤害,眩晕1.75秒。

  等级2 - 药剂最多造成220点伤害,眩晕2.5秒。

  等级3 - 药剂最多造成290点伤害,眩晕3.25秒。

  等级4 - 药剂最多造成360点伤害,眩晕4秒。

  (当使用此技能时,地图上会有红色光圈指示施法距离)

  地精的贪婪

  地精的贪婪

  (G)

  地精炼金术士在杀死敌方单位时,能得到额外的金钱奖励,上限30。

  等级1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高1的金钱奖励额度

  等级2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度

  等级3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高3的金钱奖励额度

  等级4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的10的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高4的金钱奖励额度

  化学狂暴

  化学狂暴

  (R)

  炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,大幅提升移动速度。持续时间:25秒。冷却时间:45秒。魔法消耗:50/100/150。

  等级1 - 增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.4秒,基础生命/魔法回复速度上升至15点/3点/秒,初始移动速度上升至325。

  等级2 - 增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命/魔法回复速度上升至30点/7.5点/秒,初始移动速度上升至335。

  等级3 - 增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.0秒,基础生命/魔法回复速度上升至60点/12点/秒,初始移动速度上升至355。

  炼金术士技能加点方式:

  常规加点

  

  1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。

  2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战刷钱能力也很出众。

  3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。

  4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。

  打架型炼金

  

  这种炼金其实配合队友打架很猛的,不稳定化合物的增强让这个技能实用性提高很多。满级的晕眩时间和伤害可以直接打掉法师大半血,配合酸雾减甲伤害,在A几下,单杀脆皮都是很可能的,缺点是炼金这个英雄对金钱要求比较大,中期没有好的装备团战A人伤害几乎等于0.而且这样加点耗魔也会很高。

  炼金术士出装套路

  出门装

  恢复指环 树之祭祀 树之祭祀 铁树枝干 铁树枝干 铁树枝干 铁树枝干

  与大多数推线型CARRY后期类似,属性与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。

  中期核心装

  动力鞋 灵魂之戒 圣殿指环 先锋盾 辉耀

  思路

  炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被杀死,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。

  核心装备

  假腿作为物理DPS类英雄通吃的装备没有任何疑问。由于炼金的酸雾是主力技能,但过高的魔耗量却时常让炼金消受不起,所以不缺乏生存能力的炼金出灵魂之戒也就成了顺理成章的事。圣殿使得炼金的推进能力更上一层楼,先锋盾作为一件撑血装备,可以更早的顶兵顶塔推线。而辉耀是炼金真正神装救世的开始。

  可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。

  鞋类选择

  早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋。

  后期神装

  远行鞋 恐鳌之心 辉耀 强袭装甲 幻影斧 雷神之锤

  辉耀:炼金开起大之后很肉,本身又是大后期,出辉耀顺理成章。

  强袭:同时解决了炼金的攻速问题和防御偏低的问题。

  幻影斧:开大之后的幻影斧,配合辉耀,即使只是幻象也会让后排的法师英雄躲着走,扰乱战场提升输出推荐神器。

  龙心:生存有一定难度的情况下选择,如果对手没有秒你的意思或者秒不掉你的情况下还是更推荐强化输出,而不是撑肉。

  大电锤:极致输出装备,开大给自己套上,毫无顾忌的冲进敌人堆中吧。哈哈,你会发现你此时不仅对面不能阻止你,连你自己都阻止不了自己了-.-也可以选择出其它的法球装,如吸血、黯灭、甚至散失都可以选择。

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