DOTA2 Test 9月26日进行了更新,本次更新没有添加新的英雄,不过修复了光之守卫和圣堂刺客的错误,感谢DOTA2吧翻译组带来第一时间的更新日志翻译。TA控赶紧去正式版再手一天吧!
翻译:百度DOTA2吧翻译组lyyylh
游戏性
- 修复冲击波的伤害距离比期望值远400码的错误。
- 修复灵能之刃弹射范围略微变宽的错误。
用户界面
- 修复范围光标的中心总是玩家的主选英雄而非施法单位的错误。
- 修复队长模式下选择英雄期间连入游戏导致看到破损的BP画面的错误。
- 增加了第7、8、9和10的编队。
- 现在装备的队旗在基地中将会显示。(上周正式版没有相关改动)
音效
- 为装备阿哈利姆神杖的小小增加了用树攻击的音效。
机器人
- 加入露娜机器人。
- 加入戴泽机器人。
- 现在电脑在建议英雄冢只会选择已经制作完成的机器人英雄。
- 当巫妖在对线时魔法充足,会选择用霜冻新星进行骚扰。
- 修复使冥界亚龙在对线中用毒性攻击攻击小兵的错误。
- 如果机器人想从神秘商店购买东西却苦于物品栏不够,会卖掉回城卷轴。
- 使撤退的痛苦之源更少地使用技能。
- 修复剃刀在对线期无节操使用等离子场的错误,现在他会尽可能少用技能。
- 小小会将山崩释放到更远的距离以完成连招。
- 风行者会在撤退时使用束缚击,而且同时没有开启风行技能。
- 机器人在不够肉的时候不会再去骚扰肉山了。
- 机器人购买回城卷轴时会买两个,这样就不会没有TP到处跑了。
- 修复当机器人的存款能购买大件时打钱欲望不会降低,导致机器人永远在打钱的错误。
- 修复臂章的开关错误。
- 修复机器人在大家都没有需求时使用梅肯斯姆的错误。
- 修复机器人错误推算移动速度的错误(例如洪流及光击阵)。
更新日志之二
- 更新了变体精灵的图标(还有帕吉和拉席克)。
- 为新的控制编队加入了文本。
- 修复有时选中多个米波后的分类与游戏界面列出的顺序不同的错误。
- 修复米波和刃甲的问题(也叫米波机关枪)。
- 修复当米波主身拥有不朽之守护时杀死分身将导致金钱损失以及计分板上死亡数据增加的错误。