DOTA2英雄攻略骷髅王--白骨王座的永生帝王
骷髅王 - SNK 英雄统称:(SNK,Skeleton King)
英雄定位:发育核心,先手,肉盾,打野
英雄介绍:
一个帝国。他活着只为扩大他可触及的范围,永生的他一直都在建造增加他的领域。他用加工过的灼烧的焦骨为他的宫殿砌墙,用各种生物和敌人的骨头铺路,甚至连树木和其它自然景色都被移去,用骨头做的仿制品替代。从骨牙森林到奥斯塔里昂那高耸的白骨王座,骷髅王洞悉他庞大帝国中的任何事情。
初始生命值 | 568/568 |
初始魔法值 | 169/169 |
射程:近战 | 移动速度:300 |
攻击 54 - 56 | →力量 22(+2.9) |
攻速 1.44 + 18% | 敏捷 18(+1.7) |
护甲 3.6 | 智力 13(+1.6) |
骷髅王技能介绍:
冥火暴击
(T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525
等级1 - 每秒造成30点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级2 - 每秒造成45点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级3 - 每秒造成60点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级4 - 每秒造成75点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
伤害持续4秒
等级1: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
吸血光环
(V)
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:900。
等级1 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级2 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
等级3 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
等级4 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
致命一击
(C)
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1 - 15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2 - 15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3 - 15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4 - 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生
(R)
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1 - 冷却时间300秒,需要140点的魔法。
等级2 - 冷却时间220秒,需要140点的魔法。
等级3 - 冷却时间140秒,需要140点的魔法。
骷髅王技能加点方式
常规加点
常规加点,这样的骷髅前期参展能力比较强,可以配合队友GANK。
主致命加点
其实主要是前12级的加点,后面可以选择加吸血或锤子都可以;如果队友控制或者AOE能力不错的话,这样的加点在中期能打出更多的输出,而且打野效率会很快。
因为锤子的伤害每级只增加50点而定人的时间都是2S,如果你人品不算差的话,一次致命基本上就能把这抵回来,再加上如果有队友配合的话,致命伤害绝对是大于锤子的作用;
骷髅王出装套路
出门装备
方便混线的最佳选择
中期核心装
有了前2样装备的SNK输出已经非常不错!!战鼓的存在让你不再尴尬团战无法放锤子。
后期神装
这套装备的SNK输出、生存和清兵都堪称完美!有些时候分身斧和深渊之刃也可以考虑,因为配合自己的晕眩技能可以很轻松秒杀对方一个单位。